---@class DamageResultTypeEnum
DamageResultTypeEnum = ClientFight.CreateClass("DamageResultTypeEnum")
---/** 0无 */
DamageResultTypeEnum.NONE = 0
---/** 1普攻 */
DamageResultTypeEnum.NORMAL = 1
---/** 2闪避 */
DamageResultTypeEnum.DODGE = 2
---/** 3暴击 */
DamageResultTypeEnum.CRIT = 3
---/** 4免疫 */
DamageResultTypeEnum.IMMUNITY = 4
---/** 5治疗 */
DamageResultTypeEnum.HEAL = 5
---/** 6能量 */
DamageResultTypeEnum.ENERGY = 6
---/** 7护盾 */
DamageResultTypeEnum.SHIELD = 7